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3D角色主美/资深制作

岗位职责:
1、 游戏项目美术3d角色制作; 
2、 游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。

任职要求:
1、5年以上游戏3D角色从业经验,熟练使用相关制作软件;
2、造型能力好,形体概括能力强,擅长贴图处理,了解一定的次世代材质处理技巧(PBR贴图);
3、有外包对接经验,了解外包流程,有跟进流程,处理回收文件的能力;
4、具备优秀的手绘能力和有次世代产品制作经验尤佳 。

简历+作品请发送至邮箱:351111489@qq.com详情欢迎加QQ咨询。

社招简历投递方式:请以应聘岗位名称+姓名为标题投递简历至hr@yh.cn(投递美术请务必附上作品)。

游戏特效

岗位职责:
1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效;
2、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。
 
任职要求:
1、四年以上游戏特效从业经验,有一定团队管理经验和管理技巧;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2 、熟悉Flash、Unity引擎,精通AE、3DMAX等特效制作软件,了解格斗游戏/ARPG游戏特效制作规范;
3 、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。

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资深UI设计师(专家)

岗位职责:

l、根据产品研发需要,制定UI制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
2、合理分配工作,把控UI整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。

 

任职要求:
1、五年以上游戏UI从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备较强的设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,注重玩家交互体验设计,能整体把握游戏UI的美术风格;
3、热爱游戏,擅长日韩游戏的UI设计,有较好的平面设计基础和UE经验优佳。


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资深角色原画

岗位职责:

1、根据项目整体需求制定角色风格方向,及角色制作前期规划;
2、针对项目风格方向拟定角色制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
3、合理分配工作,把控角色整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。

 

任职要求:

1、四年以上游戏角色从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,能带领组员高质量的完成项目所需求风格的原画资源;
3、角色原画方向,对模型和贴图有一定的认知,有线稿能力优先;

4、参与过手机游戏、3D游戏研发项目及擅长时尚日韩或中国风设计风格者优先考虑。
 

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美术专家

岗位职责:
1、负责项目开发流程,进度,项目立项美术高度,项目开发阶段制作水平监督;
2、非项目体系相关美术工作,美术外包,人才招聘,项目人力调配,培训及项目开发经验传承。

任职要求:
1、本科,美术类专业,同行业从业经验5年以上,有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力;
2、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、具备较强的相关领域能力,同时擅长日韩风格,能够指导项目美术的整体方向;
5、要求最时尚的审美能力,有大中型项目的管理经验。
(专家方向:UI、特效、角色原画&场景原画)


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