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C++开发工程师

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岗位职责:
1、负责游戏服务端功能设计和开发;
2、根据需求完成服务器架构和模块设计、编码以及文档编写等工作;
3、优化系统性能,保证服务器质量和性能。
 
应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机及相关专业; 
2、扎实的c/c++编程基础,有shell、python、lua脚本使用经验优先;
3、熟悉网络编程,熟悉tcp/ip协议;
4、要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低;
5、具有良好的沟通协作能力和团队精神,有激情。


 

社招简历投递方式:请以应聘岗位名称+姓名为标题投递简历至hr@yh.cn(投递美术请务必附上作品)。

Java开发工程师

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岗位职责:
1、负责游戏服务端功能设计和开发;
2、根据需求完成服务器架构和模块设计、编码以及文档编写等工作;
3、优化系统性能, 保证服务器质量和性能。
 
应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机及相关专业; 
2、热爱游戏开发,java编程基础扎实,有lua、python等脚本语言使用经验优先;
3、熟悉Linux系统,熟悉MySql、sqlServer等数据库;
4、要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低;
5、具有良好的沟通协作能力和团队精神,有激情。


 

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游戏策划(系统/数值/内容)

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岗位职责:
1、负责游戏服务端功能设计和开发;
2、根据需求完成服务器架构和模块设计、编码以及文档编写等工作;
3、优化系统性能,保证服务器质量和性能。
 
应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机及相关专业; 
2、扎实的c/c++编程基础,有shell、python、lua脚本使用经验优先;
3、熟悉网络编程,熟悉tcp/ip协议;
4、要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低;
5、具有良好的沟通协作能力和团队精神,有激情。


 

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游戏测试

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岗位职责:
1、负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题;
2、负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能;
3、编写与分析游戏测试大纲、游戏测试用例、模块(项目)测试报告;
4、辅助策划优化和完善系统,特别是用户体验方面;
5、协助解决其他部门发现的问题。

应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机及相关专业,游戏经历丰富,对游戏有较深刻见解;
2、具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理;
3、热爱游戏,愿意投入各类游戏的测试工作,具备良好的表达和理解能力,逻辑性强、思维缜密;
4、主动积极、热情、有责任心,善于发现和解决问题,良好的人际交往能力和团队合作精神。

 

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Java平台开发工程师

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岗位职责:
1、负责游戏运营技术支撑服务的核心技术研究和代码编写;
2、参与中心内核心业务方案制定、计划实施。


应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机、通信相关专业;
2、熟悉使用JAVA,并参与过实际项目开发优先考虑;
3、熟悉游戏行业者优先考虑,要求学习能力、抗压能力强。

 

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测试开发工程师

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岗位职责:
1、负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题;
2、负责定位、反馈游戏技术BUG;
3、编写与分析技术测试大纲、技术测试用例、模块(项目)测试报告;
4、辅助测试开发人员优化和完善测试工具;
5、协助解决其他部门发现的问题。
 
应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机及相关专业,有丰富的游戏经历,熟悉反编译、游戏外挂实现尤佳; 
2、对技术研究有高度的热情,较好的编程能力和C/S通讯知识,在校对C++或python有开发应用经验;
3、理解测试工作的特点,能够接受并投入各类游戏的测试工作,具备良好的表达和理解能力,逻辑性强、思维缜密;
4、主动积极、热情、有责任心,善于发现和解决问题,良好的人际交往能力和团队合作精神。

 

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游戏客户端开发工程师

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岗位职责:

1、负责游戏客户端系统功能需求分析和编码;
2、负责游戏客户端引擎研发;
3、负责客户端性能分析和优化。

应聘要求:

1、全日制本科及以上学历,计算机及相关专业; 
2、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
3、C/C++语言基础扎实,优秀的优化、调试能力和分析解决问题能力,逻辑思维清晰严谨;
4、学习过2D/3D图形学,且对如cocos2d、unity3d、UE等游戏引擎有过使用经验和研究;
5、具备良好的沟通协作能力和团队精神,有工作激情。

 

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运营策划

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岗位职责:

1、能深入体验各类型游戏并反馈游戏优化点,参与ARPG游戏运营的产品优化环节;
2、与用户沟通,根据用户需求不断完善产品内容,带给玩家更好的游戏体验;
3、具有竞品分析能力,针对市场上其他产品定期输出分析报告。

应聘要求:

1、全日制本科及以上学历,专业不限,综合素质优良,学科成绩优秀;
2、具备优秀的学习能力、逻辑思维、系统分析、文字组织能力及沟通表达能力,能胜任高强度的工作;
3、热爱互联网,对所使用过的主要互联网产品有独立和深入的见解;
4、热爱游戏,有深度体验过3款以上任意网游者优先。

 

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商务专员

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岗位职责:

1、负责商务中心项目的沟通工作;
2、市场行业信息搜集、分析和整理;
3、渠道活动费用的申请及报销,文档的整理,归类和保管;
4、完成领导交办的事务性工作,和部门内其它辅助执行。

应聘要求:

1、全日制本科及以上学历,新闻/市场营销/公关等专业,热爱游戏行业;
2、熟练操作办公软件,会制作各种工作相关的文档,PPT,数据分析报表等 ;
3、开朗主动、思维敏捷,乐于接触新事物,具备优秀的人际沟通、协调组织能力及抗压能力

 

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数据开发工程师

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岗位职责:
1、负责参与数据平台代码编写和单元测试;
2、负责公司已有数据产品的维护、升级;
3、其它上级安排的工作。

应聘要求:

1、全日制本科及以上学历,计算机/信息科学/软件工程等专业,至少掌握一门编程语言,JAVA优先;
2、熟悉Struts、hibernate、Spring等常用开发框架,tomcat、jboss、resin、web server、MySQL、SQLserver或Oracle数据库;
3、能承受一定的工作压力,工作踏实、认真负责、优秀的沟通能力、团队协作能力,热爱大数据,关注行业发展。

 

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运维工程师

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岗位职责:
1、负责游戏业务的部署、版本发布、变更;
2、负责服务器的维护、调试、优化及监控部署;
3、监控游戏业务的运行状态,及时处理游戏运行中出现的故障,保障游戏服务的正常提供;
4、与运营及开发保持密切交流,捕捉并实施运营过程中产生的运维需求;
5、致力于提高日常运维效率、提高设备利用率和带宽利用率。

应聘要求:

1、全日制本科及以上学历,计算机/信息科学/软件工程相关专业;
2、熟悉Linux的系统管理,对系统性能有一定的认识,对负载均衡、双机热备有认识;
3、熟悉Apache、Iptables、Nginx、Mysql、Squid、Ftp等常见软件的基本配置和维护,熟悉shell、python至少一门脚本语言。

 

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数据分析师

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岗位职责:
1、负责游戏日常数据需求的整理、统计、分析;
2、通过数据发现游戏问题,提出改进策略,并观测效果反馈;
3、负责公司已有数据产品的优化、维护、升级;

应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,统计学/数学等相关专业;
2、熟悉EXCEL、SPSS;熟悉MySQL、SQLserver或Oracle数据库;
3、能承受一定的工作压力,认真负责,优秀的沟通能力、团队协作能力,热爱大数据,关注行业发展;
4、参加过数学建模/数学竞赛等优先;喜欢玩游戏优先。

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游戏UI设计师

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邮箱投递(简历+作品):3538288305@qq.com


岗位职责:
1、按项目要求完成游戏界面、图标等设计;
2、配合主美安排,负责美术设计类相关工作支持。


应聘要求:
1、全日制本科及以上学历,美术类设计类专业;
2、熟练应用Photoshop,illustrator等软件;
3、热爱游戏,具有较强的美术功底和优秀的色彩感;
4、沟通能力强,能够清晰的传达设计思想;
5、需提供个人设计类作品。


 

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网页/广告设计师

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岗位职责:

1、 负责手游广告、海报、宣传图的设计制作,熟练掌握各类制图软件;
2、 对广告文案和玩家心理有较好的理解,并熟悉互联网流行趋势;
3、 色彩感强,擅长各类不同设计风格,能提出不同的设计见解。

应聘要求:

1、艺术设计/动漫设计/广告设计等专业,熟练使用PS,AI等设计软件;
2、有较好的审美观、创新意识及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;
3、投递简历请附上个人作品。

 

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2D游戏美宣

邮箱投递(简历+作品)3538288305@qq.com

岗位职责:
1、根据市场宣传需求,结合游戏特色进行相关的人物角色立绘、插画绘制。

应聘要求:

1、艺术类专业,热爱游戏,设计感强,了解游戏商业美宣图;
2、精通PS或其他绘图软件,要求作品画面精致,符合宣传;
3、细化图形能力强,擅长对人物脸部刻画,有次世代原画设计或美宣海报绘制或3D渲染修图经验优佳。

 

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游戏美术设计师(原画/3D/特效/像素)

邮箱投递(简历+作品):3538288305@qq.com

   游戏美术设计师,是多个岗位的统称,负责游戏世界内的美术资源设计与实现。以"游戏美术设计师"入职的新同学在经历新人系列培训后,将根据个人能力与兴趣,授予以下具体职位:

- 游戏主美:确定游戏世界观,把控整体美术风格与美术质量;
- 角色/场景原画设计师
根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制;
- 角色/场景3D设计师:
根据游戏原画,高品质地还原设计思路,完成游戏世界里3D模型、材质、贴图等的设计制作;
- 动画/特效设计师:
根据游戏风格定位、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色、场景、技能等动画/特效表现设计制作。
 
我们希望您符合以下任意两条或以上的描述:
- 美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底;
- 热爱游戏,有丰富的游戏经历,或对游戏开发有浓厚的兴趣;
- 有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,但不限专业;
- 有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
- 坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处;
- 持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力;
- 积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
- 愿意加入游戏美术设计的殿堂一起学习。
 
作品要求:
1、 游戏、动漫相关设计、绘制作品,静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量;
2、3D作品请提供效果截图;
3、动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。


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